中国饮品快报一场电子竞技夺冠后的狂欢,是一次新消费时代的思考。
by Kuaibao
从7日凌晨起,EDG,这3个字母刷爆朋友圈,其中不乏众多茶饮店老板。
有人为之欢呼、呐喊。有人却一头雾水,满脸懵,结结实实的当了回吃瓜群众、
然而,围绕这三个字母的狂欢背后,或将是未来茶饮消费群体争夺战的开端。
01PART ——疯传的EDG究竟是哪路神仙
如果之前不知道EDG是谁,但,相信这两天你早已和我一样通过微博、百度、微信等渠道知晓。
是的,这是一个电子竞技俱乐部的名称。在11月7日《英雄联盟》S11总决赛,EDG以3:2战胜DK夺得冠军。
当夜,引发人潮汹涌。难以想象这是一个电子游戏所带来的疯狂。
11月6日晚,仅在bilibili平台,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人气。腾讯视频的直播则显示有8600万人看过。微博的官方直播则显示有8194万观看。
三者相加其观看数超5亿。而微博7日的热搜词,9个中有5个与EDG相关。
在线下,这种热烈更加滂湃。
武汉,光谷广场,近万人现场观看直播。
昆明,因观赛人数过多,工作人员投屏敲文档提示观众有序离场。
重庆、安徽、湖南、江苏,山东,等等,全国多所高校学生,手举EDG队旗,奔向街头狂欢庆祝。宿舍内,男生同喊“EDG,牛x”,保安大叔、宿管阿姨懵圈的视频,频频出现在社交平台。
除此外,EDG夺冠前粉丝立下的请宿舍喝奶茶、给全员洗袜子、向女生表白等等flag,也成为段子,供人会心一笑。
而在饮品店,有人将店内菜单电子屏直接投播比赛赛况。有人更是在EDG夺冠后,迅速推出促销活动,暗号则是“EDG,牛X”。
有奶茶店老板朋友圈发文表示,店内庆祝EDG夺冠,开展感恩回馈,其营收环比翻4倍,创造了历史新高。
不仅是民间、游戏圈的“自嗨”,央视新闻也同步进行了夺冠一事的报道。另据消息显示,2022年亚运会,包括王者荣耀、DOTA、英雄联盟、和平精英、街霸等8个游戏,将成为杭州亚运会正式竞技项目。
对于,少部分80后,大部分70后、60后而言,他们不明白一个电子游戏的魔力何在。但对于大多数90后、00后,这就如申奥成功、中国队进世界杯一样,这是一场国家与国家的对战,代表着国家荣誉。
所以,才会有那句:我们是冠军!
但,冷静下来。一边是狂欢,一边是吃瓜,不同年龄段的人的表现,实质上是认知上的差异。这种差异也将影响其消费观。
02PART ——人民网、腾讯联合发布看00后的生活方式究竟有何不一样
近日,人民网研究院、腾讯营销洞察、腾讯CDC联合发布《2021 00后生活方式洞察报告》。
该报告通过16场线上座谈会,对80位不同性别、不同城市的00后展开深入访谈。并通过腾讯调研平台对全国多线级市的00后及其他代际群体进行研究,收回9564个有效样本。
报告的核心洞察数据包括00后的消费理念、消费诉求、消费逻辑、兴趣元素、触点偏好、营销方式。
消费理念:理性而执着
00后偏向理性消费,拒绝超支。也会为了实现目标而攒钱。对于大多数仍是学生的00后而言,超八成(84%)或收支平衡或握有盈余。
消费诉求:要内在成长也要外在体验
近六成(59%)00后主动为文化教育付费,为自我增值做投资。相比其他代际,00后在饮食消费上更愿意“尝鲜”。
消费逻辑:爱品质、要悦己、求个性
00后认为“消费是为了提升生活品质、追求美好生活”。他们的消费动机更多是出自于“自我愉悦”。尤其愿意尝试小众商铺,彰显个性。这三种观点的比例,在调研人群中分别占到68%、51%、59%。
兴趣元素:青睐国风、动漫、泛娱乐与新锐元素
00后热爱为兴趣买单,超半数消费时会“坚持兴趣、追求自我心中所爱”,认为在产品中融入泛娱乐、动漫、传统文化相关元素更能引起他们的共鸣。
对于新品牌、新理念、新产品、新视觉等新刺激,他们的态度十分开放,他们乐于见到有丰富内涵的品质新品。
触点偏好:多元而分散
00后边社交边娱乐,边种草消费。他们易于受到他人的影响,这一比例高达89%。他们看中价格合适、质量好、颜值高的品质好物。
营销方式:打造年轻化互动方式 设立差异化定位
融合兴趣元素、提升产品颜值、选用年轻化渠道沟通是品牌获取00后偏好的基础条件。通过提出新锐的理念、快速迭代灯幅产品、注入浓厚文化底蕴,则能帮助品牌“标新立异”获得更多青睐。
如果将这几个核心点与茶饮挂钩,大致可以这样解读。
一杯茶饮,产品本身的颜值、口感是基础,不能太差。
在产品包装与推广上,需要注入一定内涵,比如茶颜的国风、喜茶的城市审美、奈雪的女性视觉、SEVENBUS的街头潮流等等,让产品有独特的魅力。
然后,需要有意见领袖为其发声,发声渠道不限于早先的面对面传播,而将借助抖音、快手、视频号、微博、小红书等传播、社交平台。
以EDG热潮为例,假设有人告知EDG战队成员最爱的奶茶是X家的X款,就有可能引发圈层效应,通过其粉丝打卡购买,再引发一众“吃瓜群众”跟风。这也就是定位常说的找到了“原点人群”。
而在价格上,最初消费者会因喜爱、狂热而买单,但要让其长期对品牌产生粘性,除了持续输出其兴趣点,在价格上需要有一定让利,这种让利并不单指促销,类如会员机制,也是其把价格打下去的方法。
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国风茶饮的崛起,表面上是审美的满足。背后却是消费者喜好、表达的变迁。在未来,对于茶饮群体的偏好研究,仍将是茶饮行业持续的课题。
EDG热搜后,相比奥运、国足等体育竞技,以及秋天第一杯奶茶等社会现象,整个茶饮圈将其作为营销点的品牌并不多,屈指可数,更多的是个人情感、喜好的表现。
茶饮需要年轻化,茶饮还能更年轻。
by Kuaibao
从7日凌晨起,EDG,这3个字母刷爆朋友圈,其中不乏众多茶饮店老板。
有人为之欢呼、呐喊。有人却一头雾水,满脸懵,结结实实的当了回吃瓜群众、
然而,围绕这三个字母的狂欢背后,或将是未来茶饮消费群体争夺战的开端。
01PART ——疯传的EDG究竟是哪路神仙
如果之前不知道EDG是谁,但,相信这两天你早已和我一样通过微博、百度、微信等渠道知晓。
是的,这是一个电子竞技俱乐部的名称。在11月7日《英雄联盟》S11总决赛,EDG以3:2战胜DK夺得冠军。
当夜,引发人潮汹涌。难以想象这是一个电子游戏所带来的疯狂。
11月6日晚,仅在bilibili平台,S11总决赛的直播便吸引了3.5亿人气。腾讯视频的直播则显示有8600万人看过。微博的官方直播则显示有8194万观看。
三者相加其观看数超5亿。而微博7日的热搜词,9个中有5个与EDG相关。
在线下,这种热烈更加滂湃。
武汉,光谷广场,近万人现场观看直播。
昆明,因观赛人数过多,工作人员投屏敲文档提示观众有序离场。
重庆、安徽、湖南、江苏,山东,等等,全国多所高校学生,手举EDG队旗,奔向街头狂欢庆祝。宿舍内,男生同喊“EDG,牛x”,保安大叔、宿管阿姨懵圈的视频,频频出现在社交平台。
除此外,EDG夺冠前粉丝立下的请宿舍喝奶茶、给全员洗袜子、向女生表白等等flag,也成为段子,供人会心一笑。
而在饮品店,有人将店内菜单电子屏直接投播比赛赛况。有人更是在EDG夺冠后,迅速推出促销活动,暗号则是“EDG,牛X”。
有奶茶店老板朋友圈发文表示,店内庆祝EDG夺冠,开展感恩回馈,其营收环比翻4倍,创造了历史新高。
不仅是民间、游戏圈的“自嗨”,央视新闻也同步进行了夺冠一事的报道。另据消息显示,2022年亚运会,包括王者荣耀、DOTA、英雄联盟、和平精英、街霸等8个游戏,将成为杭州亚运会正式竞技项目。
对于,少部分80后,大部分70后、60后而言,他们不明白一个电子游戏的魔力何在。但对于大多数90后、00后,这就如申奥成功、中国队进世界杯一样,这是一场国家与国家的对战,代表着国家荣誉。
所以,才会有那句:我们是冠军!
但,冷静下来。一边是狂欢,一边是吃瓜,不同年龄段的人的表现,实质上是认知上的差异。这种差异也将影响其消费观。
02PART ——人民网、腾讯联合发布看00后的生活方式究竟有何不一样
近日,人民网研究院、腾讯营销洞察、腾讯CDC联合发布《2021 00后生活方式洞察报告》。
该报告通过16场线上座谈会,对80位不同性别、不同城市的00后展开深入访谈。并通过腾讯调研平台对全国多线级市的00后及其他代际群体进行研究,收回9564个有效样本。
报告的核心洞察数据包括00后的消费理念、消费诉求、消费逻辑、兴趣元素、触点偏好、营销方式。
消费理念:理性而执着
00后偏向理性消费,拒绝超支。也会为了实现目标而攒钱。对于大多数仍是学生的00后而言,超八成(84%)或收支平衡或握有盈余。
消费诉求:要内在成长也要外在体验
近六成(59%)00后主动为文化教育付费,为自我增值做投资。相比其他代际,00后在饮食消费上更愿意“尝鲜”。
消费逻辑:爱品质、要悦己、求个性
00后认为“消费是为了提升生活品质、追求美好生活”。他们的消费动机更多是出自于“自我愉悦”。尤其愿意尝试小众商铺,彰显个性。这三种观点的比例,在调研人群中分别占到68%、51%、59%。
兴趣元素:青睐国风、动漫、泛娱乐与新锐元素
00后热爱为兴趣买单,超半数消费时会“坚持兴趣、追求自我心中所爱”,认为在产品中融入泛娱乐、动漫、传统文化相关元素更能引起他们的共鸣。
对于新品牌、新理念、新产品、新视觉等新刺激,他们的态度十分开放,他们乐于见到有丰富内涵的品质新品。
触点偏好:多元而分散
00后边社交边娱乐,边种草消费。他们易于受到他人的影响,这一比例高达89%。他们看中价格合适、质量好、颜值高的品质好物。
营销方式:打造年轻化互动方式 设立差异化定位
融合兴趣元素、提升产品颜值、选用年轻化渠道沟通是品牌获取00后偏好的基础条件。通过提出新锐的理念、快速迭代灯幅产品、注入浓厚文化底蕴,则能帮助品牌“标新立异”获得更多青睐。
如果将这几个核心点与茶饮挂钩,大致可以这样解读。
一杯茶饮,产品本身的颜值、口感是基础,不能太差。
在产品包装与推广上,需要注入一定内涵,比如茶颜的国风、喜茶的城市审美、奈雪的女性视觉、SEVENBUS的街头潮流等等,让产品有独特的魅力。
然后,需要有意见领袖为其发声,发声渠道不限于早先的面对面传播,而将借助抖音、快手、视频号、微博、小红书等传播、社交平台。
以EDG热潮为例,假设有人告知EDG战队成员最爱的奶茶是X家的X款,就有可能引发圈层效应,通过其粉丝打卡购买,再引发一众“吃瓜群众”跟风。这也就是定位常说的找到了“原点人群”。
而在价格上,最初消费者会因喜爱、狂热而买单,但要让其长期对品牌产生粘性,除了持续输出其兴趣点,在价格上需要有一定让利,这种让利并不单指促销,类如会员机制,也是其把价格打下去的方法。
///
国风茶饮的崛起,表面上是审美的满足。背后却是消费者喜好、表达的变迁。在未来,对于茶饮群体的偏好研究,仍将是茶饮行业持续的课题。
EDG热搜后,相比奥运、国足等体育竞技,以及秋天第一杯奶茶等社会现象,整个茶饮圈将其作为营销点的品牌并不多,屈指可数,更多的是个人情感、喜好的表现。
茶饮需要年轻化,茶饮还能更年轻。